时代背景
用几个词来描述现在的年轻人,自我,爱show,乐于表现自己,与众不同。小咖秀恰恰给了年轻人展现自己的机会,这让小咖秀能够拥有丰富的内容被生产出来。另外,上班族的生活节奏依然越来越快,压力大,生活一成不变,需要惊喜,这使得小咖秀的内容有足够的消费者来消费。
不知道大家还记得后舍男生吗,当年那些对嘴视频火爆网络,但思考一下,如果当年有小咖秀这样的产品,会有多少人去上面show出自己产生内容呢?而当时的技术又能够支撑多少消费者去消费这些内容呢?
有趣
后舍男生的火爆已经验证了这种玩法的有趣,国外的Dubsmash也火了很长一段时间,有趣的声音库,夸张的表情,有趣是人们愿意去传播的最大助力。设计者应该花更多的时间在如何让你的产品变的有趣上,多去思考如何让你的产品核心点能够让用户自发的去传播。而不是利用信息不对称、利用措辞上的技巧来完成营销,来欺骗消费者。本末倒置不会给用户和产品带去任何的好处。
极致
需要解决问题的极致
小咖秀的1.0是很明显的工具属性产品,它所要解决的问题相当明确,就是帮助用户录制自己的对嘴型视频。设计者希望,在小咖秀接触到用户时,用户的头脑里不会有其他稀奇古怪的想法。希望用户明确的知道小咖秀是用来干嘛的,并且能做的事情是唯一的。
解决方案的极致
如何让产品达到设计者设计的初衷,就是通过解决方案。解决方案指的是产品的功能设计,交互设计和视觉设计。当产品所有的功能和交互都是为了解决单一问题而服务时,当这些功能和交互对于用户来说是最简单的,最低成本的,最好理解的,那么,这才是极致的解决方案。
小咖秀App界面
来看看小咖秀的解决方案:
功能层面:选择背景声音,试听背景声音,显示声音文案,开始录制,取消录制,预览录制好的视频,本地保存录制好的视频,分享录制好的视频。功能基本就这些,没有帐号,没有关于我们,没有社区,没有自编辑声音。功能完全服务于初始定位。
交互层面:没有抽屉,没有Tab,首页直接展示前置摄像头录像画面,首页展示推荐的背景声音,点击背景声音进行试听,开始按钮点亮,点击开始按钮进行录制,录制过程中声音文案会显示在视频上给你看,完成录制包括分享流程几乎没有页面跳转,整个流程下来你可能只在手机上点击了四次。
视觉方面:操作区域与视频录制区域的有效区分,开始按钮和发布按钮的突出展示。
这样极致的解决方案使得应用本身不需要任何的新手引导,用户可以不用思考,顺畅的使用产品。如今市场上大多数的应用都具有首次启动新手引导的功能,但这些功能基本没有任何用处。有时候新手引导甚至成为了设计者的心理安慰,“对于用户无法直接理解的功能,引导一下总是好的”这种做法有时可能会影响到用户的核心体验,得不偿失。
关于新手引导,微信的设计和部分优秀游戏的设计是可以去借鉴的。他们的设计都是基于任务的设计。但只有基于场景的设计对于用户来说才是最好理解的,目前已经可以购买的亚马逊Dash Button,就是对基于场景的设计最好的诠释。你什么时候想要买洗衣粉呢?就是你在看到洗衣机上的洗衣粉快用完的时候。这时,点击旁边的Dash Button,洗衣粉就买好了。
极致带来的好处
追求极致的解决方案,其实并不容易,除了定式思维,还有各种花样需求持续地诱惑着设计者。但一旦做到极致这一点,就总能有美好的事情发生。电影《小森林夏秋篇》里,市子的母亲炒青菜也剥去筋的做法,让简单的一盘炒青菜也有了让市子难忘的独特的口感和味道。
其实在iOS开发者指南中,这些在一开始时最应该被重视的问题也有很详细的描述。
概念是优秀应用程序的源头。
而形成概念的最佳方式便是考虑应用程序所要解决的问题。好的应用程序解决的是单个明确的问题。例如,“设置”应用程序能让用户调整设备上的所有设置。每个任务的相关设置都会在单独界面里完成。
形成概念时,要考虑这些关键的问题:
1、您的用户是谁?不同应用程序的内容和用户体验大不相同,这取决于您想要编写的是什么应用程序,它可能是儿童游戏,也可能是待办事项列表应用程序,又或者是测试自己学习成果的应用程序。
2、应用程序的用途是什么?赋予应用程序一个明确的用途十分重要。了解激发用户使用应用程序的动因是界定用途的一个出发点。
3、应用程序尝试解决什么问题?应用程序应该完美解决单个问题,而不是尝试解决多个截然不同的问题。如果发现应用程序尝试解决不相关的问题,那么最好考虑编写多个应用程序。
4、应用程序要呈现什么内容?考虑应用程序将向用户呈现的内容类型,以及用户与应用程序的互动方式,然后设计与之相称的用户界面。
刚开始开发应用程序时,不必定义完美或完整的应用程序概念。但有了概念之后,您便会明确自己的开发目标和实现方法。
其他想法
可持续性
关于小咖秀能火多久,会不会像猜图,足记,脸萌那样昙花一现呢?对于背景声音内容的更新,小咖秀是不需要太担心的,因为网上搞笑的段子和视频内容是会不断更新的,只要随时跟进热点动态,即时上新就好了。但对嘴型的玩法总有一天会变的无趣,这时就需要去思考新鲜的玩法了。
变现(OS:能帮到用户就开心了,还谈什么钱?)
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体验过程中唯一卡住的设计细节
在录制视频完成后,页面底部有一个非常明显的“发布”按钮,第一次使用时,我是拒绝点击该按钮的,即使它是如此的显眼。因为我根本不知道我这一点下去,这个视频会发布到哪去。其实,按钮文案应该说清楚是分享到社交网络去。